Una de las cosas que tienen una importancia capital en Imperial Assault son los dados. A diferencia de otros juegos como X-Wing, dónde sólo tenemos 1 dado de ataque o defensa, en Imperial Assault tenemos hasta 4 dados distintos de ataque y 2 de defensa.
Evidentemente estos dados no son iguales, y cada uno de ellos tiene sus propias características. Pero ¿cómo sabemos que combinación es mejor? ¿1 dado azul y 1 verde? ¿1 azul y otro amarillo?
Si estamos por ejemplo estamos jugando con
IG-88, que puede tirar cualquier combinación de dos dados al atacar, ¿cuales debemos elegir? ¿Como podemos saber las posibilidades de acertar a esa unidad enemiga a 4 recuadros de distancia?
En el articulo de hoy vamos a intentar arrojar un poco de luz sobre todo esto.